2024-09-25 18:25:29 | 比奥网
近年来选择走艺术专业考大学的学生越来越多,艺术专业的选择就非常重要了。最近,就有同学问 中影人 “没有什么特长选择什么专业?”下面是中影人教育老师整理的关于没有什么特长选择什么专业的详细内容,仅供大家参考。
一、文艺常识热点考题有哪些?
推荐专业:广播电视编导、影视技术、影视摄影与制作、电影学、戏剧学、戏剧影视导演、戏剧影视文学、戏剧影视美术设计、动画、戏剧教育、播音与主持艺术、表演、数字媒体艺术等。
戏剧与影视学类专业是众多艺术专业中比较特殊的。
它的学习门槛低。不像美术、音乐、舞蹈,需要从小就开始练习基本功,要有一定的专业基础和天赋。
并且编导类专业学习周期短,很多同学零基础从高中开始学起也是来得及的。不需要过多耽误大量的文化课时间。
因此对于没有什么特殊天赋、才艺想上大学的同学来说,编导专业是个非常好的选择。但是随着艺考改革编导类专业的文化分数也在逐步提升,如果分数低于350分,那么编导专业也很难帮得上你!
二、哪些专业好就业,薪资高?
推荐专业:数字媒体艺术、美术学、环境设计、产品设计、舞蹈学、动画
通过表格我们可以看到,数字媒体艺术、美术学、环境设计、产品设计、舞蹈学、动画专业毕业半年后的就业率最高。
尤其是数字媒体艺术专业,更是高达94%
数字媒体艺术最为近年来新出现的小众专业方向,已经连续5年被评为“绿牌专业”(就业率、薪资和满意度高)。
如果你对影视特效、三维动画、虚拟影像、互联网传播等,有一定的兴趣,那数字媒体艺术专业是你不可错过的报考方向。
好了,看到这里,关于没有什么特长选择什么专业?的内容就全部为大家介绍完了,希望以上内容能帮助到大家,如果大家还有 艺术专业 方面的问题,可继续关注本站了解更多资讯! 比奥网
数字媒体不是冷门专业。
原因:
现在网络技术特别发达,数字媒体技术的需求也是特别大。数字媒体技术隶属于计算机专业大类。在近两年的年度就业率中,该专业连续两年上榜绿牌榜。
数字媒体简介:
数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业、动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。
与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。
培养目标:
本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养。
能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
数字媒体专业就业方向及能力要求:
就业方向:
1、数字媒体技术专业的毕业生适合到广告、动画、网络等企事业单位从事网络动画与广告、数字图形图像的设计与制作。
2、适合到企事业单位从事网站开发与维护,企业宣传等工作。
3、适合到印刷、出版行业从事排版设计工作。
4、数字媒体技术专业的毕业生教育、教学部门从事课件制作、电子宣传资料设计与开
发。
5、数字媒体技术专业的毕业生适合到广播电视、影视制作、互动娱乐行业从事数字影视制作、数字媒体技术类岗位。
能力要求:
1、掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发数字媒体系统的基本能力。
2、具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技术、新知识、新创意的能力。
比奥网(https://www.ibiaoshu.com)小编还为大家带来学数字媒体专业是一种什么体验呢?的相关内容。
什么???人才需求量大?『数字媒体技术』专业连续5年就业绿牌?
某软件上公布的数媒薪资
Hello同学们好呀,我是来自华中师范大学的原麦吐司,一位”数媒”的老学姐~来到大学已经两年了,借助今天这个契机,说一些关于这个专业的事情吧,分享一点感悟,也做一个小小的科普。
我的专业是一个比较新颖、尚处于发展阶段的一个专业,叫做数字媒体技术。可能很多同学没有听说过,其实在真正进入到这个专业之前,我也是一知半解,报考时看到专业的名字,以为是媒体类,但其实它是一个工科专业,在很多学校里面会被归于计算机类,但是在我们学校是属于人工智能教育学部的。数字媒体技术涉及的方向较于其他专业来说非常的多,这也给我们以后的就业提供了特别多的方向。比如我们学校的数字媒体技术开设的相关课程会涉及到影视、动画、编程和游戏等,与此同时丰富的方向就意味着非常繁多的课程,被挤压的课余时间,需要自己大量的时间找到自己感兴趣的某一方向去深入了解.....
当然啦这里插播一个冷知识,数媒艺术和数媒技术是有很大差别的
数媒艺术属于艺术类专业说学习的方向更偏向艺术类,而数媒技术就是一个工科专业啦~是需要学习C语言和高数的,同学们在选择专业时一定要擦亮眼睛千万不要报错哦!来自老学姐的血泪教训至于报考来到这个专业的契机,其实有一点偶然吧,当时赶时间报考,在确定学校好之后看到了数字媒体技术,以为是我一直想上的媒体类,所以就毫不犹豫填在了第一志愿。但来到之后发现这个专业其实还是更偏重技术和编程多一点,不是我以为的传统媒体类,但是学习到的一些影视后期和制作的技术与我当时期待的影视制作的想法不谋而合,很偶然但是冥冥之中又有一些注定,最后弯弯绕绕还是遇到了自己喜欢的东西。
刚进入到这个专业时,我特别不理解为什么我们要在短的时间内接触这么多的方向,会导致学习的东西都比较浅显,非常迷茫觉得自己哪个方向都做不好。但是后来我慢慢发现,大学开设课程其实只是为了给了我们一个契机让我们了解自己的兴趣,然后主动去学习自己喜欢的东西,这也会给我们以后的就业打下一些基础。也是在这个过程中我们才会发现,大学并不是为了教给我们足够多的知识,更多时候是带领我们来到一个入口,至于能走到哪,到底能走多远,都是靠后来我们自己发掘自己、主动学习的程度。
数字专业的就业方向有很多
像设计技术,图像处理,程序开发,游戏设计与制作都是可以就业的方向,所以在工作上”数媒”给了我们很多广阔的平台,比如我的一些学长学姐,有去到大厂做应用开发的,有做前端工程师的,还有进剧组、电视台、广播电台之类的,还有一些在游戏公司做技术美术之类的......对于这些感兴趣的同学来说,真的是一个非常不错的选择。
当然来到大学之后,会和高中时候预想的大学生活非常不一样,甚至有时候会有些失望。很多时候并没有想象的那么美好,但同时也会有许许多多的小惊喜是我们从来不会预料到的,发生在生活中的许多不起眼的瞬间。即使没有想象中那么美好,但始终还是要保持期待。这就是我对大学生活的一些小感悟。
数媒不止可以做技术以及后期,你学了那么多,就是让你有基础去做整个产业链的前中后端,专业给了你敲门砖,最后还是看自身水平,祝大家都能在大学中学到自己喜欢的知识~
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